Algumas linguagens possuem ferramentas e recursos para tornar a compilação cruzada menos dolorosa. Rust, por exemplo, oferece compilação cruzada como funcionalidade semi-nativa em seu conjunto de ferramentas. Mas você ainda precisará trazer alguns bits adicionais para completar a experiência – por exemplo, um vinculador adequado.
Um grande problema com a compilação multiplataforma é como assimétrico pode ser. Se você é usuário do macOS, é fácil configurar e manter máquinas virtuais Windows ou Linux no Mac. Se você usa Linux ou Windows, é mais difícil emular o macOS nessas plataformas. Não impossívelapenas mais difícil – o maior motivo são as questões legais, já que o EULA do macOS não permite que ele seja usado em hardware que não seja da Apple. A solução mais fácil (embora dificilmente a mais barata) é simplesmente comprar um sistema Macintosh separado e usá-lo. Outra opção é usar ferramentas como osxcross para realizar compilação cruzada em um sistema Linux, FreeBSD ou OpenBSD.
Outra opção comum, mais alinhada com os métodos modernos de entrega de software, é usar um sistema como o GitHub Actions (por meio de executores hospedados no GitHub) ou o Azure Pipelines para criar seu software em qualquer uma das plataformas de destino com suporte. (Tanto o GitHub quanto o Azure oferecem suporte ao macOS.) A desvantagem é pagar pelo uso do serviço, mas se você já investiu em qualquer uma das plataformas, geralmente é a abordagem mais econômica e menos complicada. Além disso, ele mantém o fardo da manutenção do sistema fora de suas mãos.