No geral, os desenvolvedores que usam ferrugem estão satisfeitos com o desempenho da compilação de ferrugem, mas construções e reconstrução lenta em vários fluxos de trabalho comuns limitam a produtividade de uma fração significativa de usuários de ferrugem, de acordo com o Rust Compiler Performance Survey, que foi realizado nos últimos dois meses pelo grupo de trabalho de desempenho do Rust Compiler.

Os resultados da pesquisa, que receberam mais de 3.700 respostas, foram relatados em uma postagem no blog de 10 de setembro. Para avaliar o sentimento geral, os participantes foram solicitados a avaliar sua satisfação com o desempenho da construção em uma escala de zero (pior) a 10 (melhor). A classificação média foi de seis, com a maioria dos entrevistados classificando sua experiência com sete em 10. “Embora seja ótimo ver alguns desenvolvedores felizes com o estado que temos hoje, fica claro que muitas pessoas não têm tanta sorte e a construção de Rust limita sua produtividade”, disse Jakub Beranek em nome do grupo de trabalho. “Cerca de 45% dos entrevistados que responderam que não estão mais usando Rust disse que pelo menos uma das razões pelas quais eles pararam foram longos horários de compilação”.

A pesquisa constatou que a experiência de construção da ferrugem “difere descontroladamente entre os usuários e os fluxos de trabalho” e não é tão clara quanto “as construções de ferrugem são lentas”, disse Beranek. “Na verdade, recebemos muitos comentários positivos sobre os usuários estarem felizes com o desempenho da Rust Build e a apreciação por ter sido melhorado muito nos últimos anos até o ponto em que parou de ser um problema”. Mas alguns entrevistados disseram que o desempenho da construção da ferrugem era inferior a idiomas como GO ou ZIG.